jeudi 17 décembre 2009

L'iPhone dope le marché des jeux vidéos sur mobile

Le marché des jeux vidéo sur téléphones mobiles, en plein boum depuis l'arrivée de l'iPhone d'Apple, devrait encore connaître une croissance à deux chiffres en 2010, avec notamment le développement des boutiques en ligne (AppStore, Windows Market Place, App Shop...) et l'attrait des consommateurs pour de ce type de loisir.

Les revenus générés par ces jeux dans le monde ont été multipliés par 100 entre 2000 et 2009, passant de 54 millions à 5,1 milliards d'euros. Et le secteur va continuer à croître à un rythme élevé: en 2013, il devrait peser 8,5 milliards, soit une hausse de plus de 65% en quatre ans.



Un avant et un après iPhone
Grâce à son large écran, sa technologie tactile avancée, le téléphone d'Apple a permis la naissance du jeu vidéo mobile de qualité, avec des produits d'un niveau comparable à ceux proposés sur des consoles portables.

Le modèle de l'AppStore, la boutique en ligne de la marque à la pomme, a depuis été copié de nombreuses fois par ses concurrents voulant attirer développeurs et consommateurs, afin de profiter eux aussi de ce juteux marché.


Et maintenant ?
Le prix des smartphones étant sans cesse en baisse, les ventes continuent d'augmenter (le smartphone, cadeau des fêtes de fin d'année en 2009 ?) ainsi que le nombre de téléchargement de jeux vidéos sur mobiles. Aucun doute sur le fait que ce marché a encore de beaux jours devant lui.

Dans les années à venir, les ventes devraient également continuer à être tirées par les pays émergents, notamment l'Inde, la Chine et l'Amérique du Sud...

mardi 15 décembre 2009

Orange lance App Shop

Orange lance App Shop, sa plateforme de téléchargement d'applications mobiles.

Lancé le 9 décembre 2009 et annoncé officiellement au Web09, ce nouveau service est dédié aux smartphones Android, Symbian, Windows Mobile (mais également à tous les autres mobiles distribués par Orange).

Orange App Shop centralise l’ensemble des applications gratuites et payantes disponibles sur le marché et permet aux clients de l’opérateur d’y accéder et de les installer d’un clic directement à partir de leur mobile.




Pas de grande nouveauté par rapport aux autres plateformes existantes (AppStore, Android Market, Windows Market Place) mis à part le débit direct du montant des applications achetées sur votre facture téléphonique mensuelle...

Un Google Phone en préparation ?

Google développe bel et bien son propre smartphone Android.

Il l'a officiellement reconnu sur un blog samedi, mais ne dévoile pas ses plans sur une éventuelle commercialisation de cet appareil, pas plus qu'il ne détaille ses caractéristiques techniques.

Le Wall Street Journal affirme cependant que Google commercialisera l'appareil auprès du grand public dès l'année prochaine. Dans un premier temps, il vendra directement le produit sans abonnement et donc sans passer par les opérateurs de téléphonienie mobile. Verizon Wireless et T-Mobile USA, partenaires de la première heure dans la commercialisation du premier téléphone Android, pourraient cependant être impliqués, par exemple en vendant le produit à travers leur réseau.

Mis à part l'article du blog de Google, aucune autre information officielle n'est parue. Il faudra donc être patient avant d'en savoir plus sur ce Google Phone...

vendredi 11 décembre 2009

Iphone, nouveau système de paiement ?

C'est un peu la question que l'on peut se poser en voyant la démonstration de Jack Dorsey lors de la conférence LeWeb'09.

Le créateur de Twitter a présenté Square, un nouveau service de paiement dont il est l'inventeur, déjà en bêta privée dans les rues de New York et de San Francisco. Sa technologie repose sur un accessoire cubique pour iPhone et iPod Touch, à brancher sur la prise jack de l'appareil.



Ce cube permet de lire la bande magnétique de n'importe quelle carte de crédit puis d'encaisser des paiements depuis cette même carte. Il suffit de lancer l'application iPhone associée, d'indiquer la somme puis de passer la carte dans le lecteur avant de faire signer le propriétaire de cette dernière, du doigt, sur l'écran de l'iPhone.


La démo n'a certes pas fonctionnée du premier coup, mais nul doute qu'il faudra compter sur cette technologie dans un futur (très) proche.






jeudi 10 décembre 2009

Goggles, la recherche visuelle sur Androïd

Une fois les produits envoyés Google lance cette semaine Goggles, une nouvelle application de recherche visuelle pour mobiles Android, qui permet de rechercher un objet à partir d’une image plutôt que de mots.

Au lieu de saisir du texte, photographiez un objet avec votre smartphone, Goggles tentera alors de le reconnaître afin de vous renvoyer des résultats de recherche pertinents.

En pratique, Goggles essaie d’établir une correspondance entre les différentes parties de l'image photographiée et le stock d’images de la base Google, puis fournit les informations correspondantes.
D'après Google il reconnaît déjà des dizaines de millions d’objets tels que des lieux, des œuvres d’art célèbres ainsi que des logos.

Goggles est une application téléchargeable gratuitement depuis l’Android Market. Elle est actuellement disponible en anglais dans le monde entier.