mercredi 30 décembre 2009

Les cartes à collectionner du futur

Quand j'étais enfant je collectionnais les cartes de football et Dragon Ball Z.
Le but était d'en collecter le maximum, de se les échanger à la récréation et de les ranger dans un ablum qu'on n'ouvrait finalement plus après.

J'avoue être un peu jaloux des cartes que les enfants de demain collectionneront. Voilà pourquoi :





Vous aussi vous avez une petite envie de retourner en enfance afin de profiter de ces nouveaux joujoux ?


mardi 29 décembre 2009

Le Kindle cartonne aux Etats-Unis

Chaque année il y a un cadeau que tout le monde reçoit à Noël, tel que le cadre photo numérique en 2008.
Cette année on ne connait pas encore les meilleures ventes mais une chose est sûre, le 25 Décembre dernier les ventes d'e-books ont dépassé celle des livres papier aux Etats-Unis.

Le Kindle a en effet été le cadeau de Noël le plus demandé par les clients d'Amazon aux Etats-Unis. Bien qu'aucun chiffre n'ai été donné sur le nombre de Kindle vendus, le site marchand a annoncé que les ventes de son lecteur de livres électroniques ont explosé cette année, devenant ainsi le cadeau le plus vendu de l'histoire de la boutique.


Les ventes records de Kindle ont eu pour effet de booster les ventes d'e-books, les clients s'etant rués sur le Kindle Store et ses 390 000 livres électroniques. Le 25 décembre, les ventes de livres électroniques ont ainsi dépassé celles des éditions sur papier. Cependant là encore, aucun chiffre n'est donné.


Malheureusement pas de Kindle au pied du sapin de Kungs mais vous, avez-vous été gaté par le Père Noël ?

dimanche 27 décembre 2009

Vidéos Réalité Augmentée

Vous avez certainement déjà tous vu la publicité pour la réalité augmentée sur Iphone (ici pour ceux qui ne l'auraient pas vue).
En guise de cadeau de Noël, ntic-news vous présente un florilège de ce qui se fait le mieux (actuellement et prochainement) en terme de réalité augmentée :

















mardi 22 décembre 2009

Test : TioLive

Intéressé par la création d'entreprise, j'ai souvent entendu parler de logiciel de gestion d'entreprise (ERP) sur des forums d'aide à la création. Afin d'évaluer l'utilité d'un tel logiciel, j'ai décidé d'en tester un. Après quelques recherches, j'ai découvert une solution gratuite et disponible sur Internet : TioLive.


TioLive est une plate-forme en ligne qui distribue à ses utilisateurs des instances ERP5 préconfigurées. ERP5 étant une instance déjà utilisée par de grands comptes et PME en France et à l'étranger. Le site donne un bon aperçu des fonctionnalités de l'application : comptabilité, gestion de la relation client, gestion documentaire...
Un rapide test s'impose. Etape 1 : Je m'inscris.

Le mail de confirmation de mon inscription est envoyé assez rapidement, je peux donc passer à l'étape 2 : prise en main et test des fonctionnalités de TioLive.
Je consulte les tutoriels disponibles en ligne, les actions possibles y sont bien décrites : les explications et screenshots permettent une prise en main rapide.
Les modules et sous-modules sont articulés de façon logique et sont reliés entre eux : je peux par exemple utiliser un contact pour faire une facture à son nom puis intégrer ce même contact à une campagne marketing/promotionnelle ou l'utiliser comme fournisseur s'il joue ce rôle par la suite. Autre exemple, niveau comptabilité on voit que l'on peut passer les écritures facilement, utiliser le plan comptable de son choix, générer le bilan ou le compte de résultat en fin d'exercice, etc... Pas besoin d'être un expert en compta pour réaliser facilement ses opérations.


Le test était rapide, il faudrait creuser un peu plus. Mais si on récapitule, on a : l'ERP, le CRM (Gestion de la relation client), la GED (Gestion Electronique Documentaire avec des documents à télécharger ou à créer directement dans le logiciel). Ajoutons à cela un chat et une messagerie professionnelle (toujours gratuitement bien entendu).


Finalement, je pense avoir saisi l'utilité d'un ERP pour une entreprise et plus particulièrement de la solution offerte par TioLive. En négatif on peut citer une interface qui n'est pas des plus ergonomiques (pas plus que celle de SAP en tous cas) mais prenons-le plutôt comme un gage de sérieux... Et approfondissons l'étude.


lundi 21 décembre 2009

Android, LE concurrent de l'iPhone ?

Android, le système d’exploitation de Google, pourrait bien être le premier à menacer sérieusement la domination de l’iPhone sur le marché des smartphones.

Bien que la part de marché d’Android aux Etats-Unis (autour des 4 %) n’ai pas encore de quoi effrayer Apple, il n'en reste pas moins que 20% des consommateurs connaissaient l'OS de Google en aout dernier, chiffre passé à 40% depuis.

Une menace d’autant plus sensible pour la marque à la pomme que les utilisateurs d’Android et les adeptes de l’iPhone ont des profils très similaires. D'après une étude de l'agence comScore, leurs comportements sont en effet similaires en ce qui concerne la consultation d’informations en ligne, l’utilisation d’applications diverses ou encore de la messagerie instantanée.

Pour l'heure l'iPhone est encore loin en tête, mais l'écart sur son concurrent n'a jamais été aussi fragile.

vendredi 18 décembre 2009

Twitter, comptes multi-auteurs en vue ?

Twitter a annoncé il y a quelques jours sur son blog que plusieurs nouvelles fonctionnalités destinées aux entreprises ou aux marques sont actuellement en cours de test. Parmi elles, une option qui permettrait au titulaire d’un compte d’avoir plusieurs contributeurs, dont le pseudo apparaîtra en signature du tweet.

Twitter n’indique pas comment cette option sera gérée dans l’interface de publication, mais précise que celle-ci sera pleinement supportée dans son API.

L'ajout d'une telle option permettra notamment aux comptes twitter d'entreprises ou de blog d'avoir plusieurs auteurs et par conséquence plus de tweets postés.

NTIC News n'hésitera pas à vous en dire plus lorsque l'option sera disponible.

jeudi 17 décembre 2009

L'iPhone dope le marché des jeux vidéos sur mobile

Le marché des jeux vidéo sur téléphones mobiles, en plein boum depuis l'arrivée de l'iPhone d'Apple, devrait encore connaître une croissance à deux chiffres en 2010, avec notamment le développement des boutiques en ligne (AppStore, Windows Market Place, App Shop...) et l'attrait des consommateurs pour de ce type de loisir.

Les revenus générés par ces jeux dans le monde ont été multipliés par 100 entre 2000 et 2009, passant de 54 millions à 5,1 milliards d'euros. Et le secteur va continuer à croître à un rythme élevé: en 2013, il devrait peser 8,5 milliards, soit une hausse de plus de 65% en quatre ans.



Un avant et un après iPhone
Grâce à son large écran, sa technologie tactile avancée, le téléphone d'Apple a permis la naissance du jeu vidéo mobile de qualité, avec des produits d'un niveau comparable à ceux proposés sur des consoles portables.

Le modèle de l'AppStore, la boutique en ligne de la marque à la pomme, a depuis été copié de nombreuses fois par ses concurrents voulant attirer développeurs et consommateurs, afin de profiter eux aussi de ce juteux marché.


Et maintenant ?
Le prix des smartphones étant sans cesse en baisse, les ventes continuent d'augmenter (le smartphone, cadeau des fêtes de fin d'année en 2009 ?) ainsi que le nombre de téléchargement de jeux vidéos sur mobiles. Aucun doute sur le fait que ce marché a encore de beaux jours devant lui.

Dans les années à venir, les ventes devraient également continuer à être tirées par les pays émergents, notamment l'Inde, la Chine et l'Amérique du Sud...

mardi 15 décembre 2009

Orange lance App Shop

Orange lance App Shop, sa plateforme de téléchargement d'applications mobiles.

Lancé le 9 décembre 2009 et annoncé officiellement au Web09, ce nouveau service est dédié aux smartphones Android, Symbian, Windows Mobile (mais également à tous les autres mobiles distribués par Orange).

Orange App Shop centralise l’ensemble des applications gratuites et payantes disponibles sur le marché et permet aux clients de l’opérateur d’y accéder et de les installer d’un clic directement à partir de leur mobile.




Pas de grande nouveauté par rapport aux autres plateformes existantes (AppStore, Android Market, Windows Market Place) mis à part le débit direct du montant des applications achetées sur votre facture téléphonique mensuelle...

Un Google Phone en préparation ?

Google développe bel et bien son propre smartphone Android.

Il l'a officiellement reconnu sur un blog samedi, mais ne dévoile pas ses plans sur une éventuelle commercialisation de cet appareil, pas plus qu'il ne détaille ses caractéristiques techniques.

Le Wall Street Journal affirme cependant que Google commercialisera l'appareil auprès du grand public dès l'année prochaine. Dans un premier temps, il vendra directement le produit sans abonnement et donc sans passer par les opérateurs de téléphonienie mobile. Verizon Wireless et T-Mobile USA, partenaires de la première heure dans la commercialisation du premier téléphone Android, pourraient cependant être impliqués, par exemple en vendant le produit à travers leur réseau.

Mis à part l'article du blog de Google, aucune autre information officielle n'est parue. Il faudra donc être patient avant d'en savoir plus sur ce Google Phone...

vendredi 11 décembre 2009

Iphone, nouveau système de paiement ?

C'est un peu la question que l'on peut se poser en voyant la démonstration de Jack Dorsey lors de la conférence LeWeb'09.

Le créateur de Twitter a présenté Square, un nouveau service de paiement dont il est l'inventeur, déjà en bêta privée dans les rues de New York et de San Francisco. Sa technologie repose sur un accessoire cubique pour iPhone et iPod Touch, à brancher sur la prise jack de l'appareil.



Ce cube permet de lire la bande magnétique de n'importe quelle carte de crédit puis d'encaisser des paiements depuis cette même carte. Il suffit de lancer l'application iPhone associée, d'indiquer la somme puis de passer la carte dans le lecteur avant de faire signer le propriétaire de cette dernière, du doigt, sur l'écran de l'iPhone.


La démo n'a certes pas fonctionnée du premier coup, mais nul doute qu'il faudra compter sur cette technologie dans un futur (très) proche.






jeudi 10 décembre 2009

Goggles, la recherche visuelle sur Androïd

Une fois les produits envoyés Google lance cette semaine Goggles, une nouvelle application de recherche visuelle pour mobiles Android, qui permet de rechercher un objet à partir d’une image plutôt que de mots.

Au lieu de saisir du texte, photographiez un objet avec votre smartphone, Goggles tentera alors de le reconnaître afin de vous renvoyer des résultats de recherche pertinents.

En pratique, Goggles essaie d’établir une correspondance entre les différentes parties de l'image photographiée et le stock d’images de la base Google, puis fournit les informations correspondantes.
D'après Google il reconnaît déjà des dizaines de millions d’objets tels que des lieux, des œuvres d’art célèbres ainsi que des logos.

Goggles est une application téléchargeable gratuitement depuis l’Android Market. Elle est actuellement disponible en anglais dans le monde entier.




mercredi 9 décembre 2009

Michael Jackson et Facebook en vedette sur Google en 2009

Palmarès mondial (plus forte progression) :

Michael Jackson, décédé en juin dernier, et le réseau social Facebook sont les deux requêtes ayant connu la plus forte progression sur Google en 2009, a indiqué le moteur de recherche le plus important au monde.

Le top 5 est complété par le réseau social espagnol Tuenti, le site de micro-blogs Twitter et le site turc de jeux virtuels Sanalika.

Logiquement, ce sont les Jeux Olympiques 2008 et l'Euro de football 2008 qui ont en revanche le plus chuté parmi les demandes des internautes, précise Google.



Palmarès Français (classement général) :

Au niveau des requêtes les plus populaires, c'est également Facebook qui arrive en tête des termes les plus recherchés cette année par les internautes français.

Derrière Facebook, on retrouve un autre site incontournable du web, à savoir la plateforme de vidéos YouTube (classée première requête en 2008 sur Google France). Le mot-clé "jeux" complète le podium.

Suivent ensuite "you", "yahoo", "tv", "orange", "météo", "Le bon coin", et "hotmail".




On peut d'ores et déjà penser que le terme "worl cup 2010" sera certainement dans les plus forte progressions l'année prochaine... Réponse dans 1 an pour le vérifier.


Suivez LeWeb en direct

N'hésitez pas à suivre LeWeb en direct depuis www.leweb.net

A défaut de pouvoir s'y rendre, c'est intéressant de pouvoir suivre les conférences à propos du "real-time web" et les interventions de personnes telles que Jack Dorsey, fondateur de Twitter, ou Ethan Beard, responsable du développement de Facebook.

Vous pouvez retrouver le programme complet de cet événement ici.





lundi 7 décembre 2009

BYO et Gazopa, concurrence pour TinEye ?

Je vous avais déjà parlé des moteurs de recherche d’images inversé, et notamment de TinEye qui permettait de retrouver des images similaires à celles uploadées, sans utilisation de mots clés.

Aujourd'hui je vous présente BYO et Gazopa, deux autres moteurs de recherche d'images inversé.



BYO se base sur la similarité de couleur, de tons et d'intensité des images. Pour y arriver, l'image test est analysée, les histogrammes RVB associés sont calculés et comparés aux histogrammes des images de références. Les images "similaires" sont celles dont les distances entre histogrammes sont les plus courtes.

Concrètement, le résultat est le suivant :



Gazopa fonctionne sur un autre modèle. Il reprend les fonctionnalités de base de la recherche image inversée (image similaire) mais va plus loin en affichant des images avec des formes identiques à celles uploadées. On peut voir que le résultat nous retourne également les vidéos (2ème ligne, 3ème colonne), ce que ne fait pas ses concurrents.




Ces deux outils viennent-ils concurrencer TinEye ou sont-ils un complément ? Et vous, quel(s) moteur(s) de recherche d'images inversé utilisez-vous ?